Review | Grime II Ă© ambicioso e Ășnico, mas nĂŁo Ă© para todo mundo (PS5)

GRIME II Ă© o tipo de sequĂȘncia que claramente tenta crescer em praticamente todos os aspectos: mais sistemas, mais possibilidades de build, maior complexidade no combate e um mundo ainda mais estranho e artĂstico. A primeira impressĂŁo Ă© positiva â e bastante. No entanto, conforme o jogador avança, fica evidente que essa ambição cobra um […]
Review | 1348 Ex Voto aposta em narrativa sombria, mas esbarra em combate frustrante e falta de polimento (PS5)

1348: Ex Voto Ă© daqueles jogos que chamam a atenção logo de cara. A proposta mistura aventura medieval sombria, foco narrativo e um sistema de combate inspirado em tĂ©cnicas reais de espada, acompanhando uma protagonista em uma jornada pessoal intensa. Em alguns momentos, o jogo realmente parece cumprir essa promessa. No entanto, conforme a experiĂȘncia […]
Review | Styx: Blades of Greed acerta no stealth, mas tropeça em problemas técnicos (PS5)

Depois de um longo perĂodo sem novidades na franquia, Styx: Blades of Greed traz de volta o goblin mais cĂnico dos games para mais uma aventura focada em infiltração. O novo capĂtulo tenta expandir a fĂłrmula com mapas maiores, mais liberdade de abordagem e novas habilidades para Styx, mantendo o stealth como peça central da […]
Review | Screamer acerta nas inspiraçÔes, tropeça na execução, mas cria experiĂȘncia divertida (PS5)

Se vocĂȘ tem cerca de 25 anos ou mais e joga videogame desde cedo, provavelmente cresceu com tĂtulos como Need for Speed ou Burnout Paradise. Jogos que capturavam aquela vibe de corridas de rua ao estilo de Velozes e Furiosos â com velocidade absurda, batidas sem limites e uma sensação constante de adrenalina. Com o […]
Review | Resident Evil Requiem encontra balanço entre ação e terror (PC)

Resident Evil Ă© uma das maiores franquias da indĂșstria e, nos Ășltimos 20 anos, mostrou-se ao mesmo tempo constante e instĂĄvel. Sua trilogia original â Resident Evil (1996), Resident Evil 2 (1998) e Resident Evil 3: Nemesis (1999) â Ă© amplamente considerada um conjunto de masterpieces do survival horror, ao lado do Ă s vezes esquecido, […]
Review | Scott Pilgrim EX Ă© simples, divertido e cheio de personalidade (PC)

Eu preciso confessar: nunca fui um grande fĂŁ de Scott Pilgrim de forma geral â seja dos jogos, dos quadrinhos ou atĂ© mesmo do filme, que Ă© bastante aclamado. Ainda assim, a franquia sempre foi interessante o suficiente para despertar minha curiosidade e me fazer testar os jogos mais recentes, alĂ©m de assistir ao longa. […]
PrĂ©via | Marathon tem âauraâ: teste de estresse revela jogo cheio de personalidade e grande potencial

Deve ser muito difĂcil convencer as pessoas a gostar de algo quando elas jĂĄ partem da vontade de nĂŁo gostar. Pois bem, acredito que Marathon, novo jogo de extração da Bungie, pode conseguir exatamente isso â pelo menos com aqueles que jĂĄ apreciam o gĂȘnero ou que buscam uma experiĂȘncia multiplayer diferente dentro do cenĂĄrio […]
Review | Reign of the Warlock expande Diablo II com nova classe e melhorias essenciais (PC)

ApĂłs mais de 25 anos desde o lançamento do clĂĄssico Diablo II, a Blizzard Entertainment revisita aquele que Ă© considerado por muitos a base de todos os aRPGs modernos. Com Diablo II: Resurrected, o estĂșdio trouxe de volta um dos jogos mais influentes da histĂłria â agora acompanhado da expansĂŁo Reign of the Warlock. Graças […]
Prévia | Starship Troopers: Ultimate Bug War (PC)

Desligue o cĂ©rebro, mire e atire sem parar. Essa foi exatamente a sensação ao jogar a demo de Starship Troopers: Ultimate Bug War. Desenvolvido pela Auroch Digital e publicado pela sempre competente Dotemu, o jogo aposta em uma experiĂȘncia simples, direta e focada puramente na diversĂŁo. Assim como os clĂĄssicos filmes da franquia Starship Troopers, […]
Demo de Replaced impressiona e desponta como um dos jogos mais promissores do ano (PC)

Cinco anos apĂłs seu anĂșncio, Replaced finalmente parece que vai ver a luz do dia. O jogo serĂĄ lançado em 14 de abril para Xbox e PC, alĂ©m de ficar disponĂvel no Game Pass. Desenvolvido pela Sad Cat Studios, o tĂtulo chamou atenção desde a revelação, principalmente para quem, como eu, sofreu com os constantes […]
Prévia | Akatori mostra potencial em demo promissora, mas precisa ajustar balanceamento (PC)

Sim, eu sei que vocĂȘ deve estar cansado de metroidvanias. Afinal, nos Ășltimos anos tivemos diversos lançamentos do gĂȘnero. Mas, com a chegada do âSteam Vem AĂâ, uma vasta gama de demos ficou disponĂvel para testes e Ă© inegĂĄvel que um dos gĂȘneros mais presentes Ă© justamente esse. E, como dizem, âde graça atĂ© injeção […]
Review | Crisol: Theater of Idols acerta na atmosfera, mas tropeça na narrativa (PS5)

Crisol: Theater of Idols jĂĄ deixava claro nos trailers que teria personalidade forte. A estĂ©tica chamava atenção, o clima era estranho na medida certa e a proposta parecia ambiciosa. Jogando a versĂŁo final, isso realmente se confirma â mas nĂŁo em todos os aspectos. InfluĂȘncias claras A comparação com Resident Evil Ă© imediata e totalmente […]