Review | Deer & Boy mostra que grandes histórias não precisam de palavras (PS5)

Existe um tipo de jogo que aposta em longas sequências cinematográficas, diálogos extensos e explicações constantes para construir sua narrativa. Deer & Boy segue o caminho oposto. Durante praticamente toda a campanha, não há uma única linha de diálogo, mas isso está longe de ser uma limitação. Pelo contrário: o silêncio se torna a principal […]

Review | Constance transforma ansiedade, arte e autodestruição em um metroidvania memorável (PS5)

Existem jogos que chamam atenção pelo combate, outros pela exploração e alguns poucos conseguem se destacar simplesmente pela atmosfera que transmitem desde os primeiros minutos. Constance entra exatamente nessa última categoria. Antes mesmo de o jogador entender completamente suas mecânicas, o jogo já impressiona pela direção de arte extremamente estilizada, com cenários que parecem pinturas […]

Review | A Investigação Póstuma transforma Machado de Assis em um intrigante jogo de investigação (PC)

A Investigação Póstuma parte de uma premissa criativa: adaptar o universo literário de Machado de Assis para um jogo investigativo com elementos narrativos e mecânicas de looping temporal. Inspirado diretamente em Memórias Póstumas de Brás Cubas, o título coloca o jogador no papel de um detetive encarregado de solucionar o assassinato do próprio Brás Cubas […]

Review | Aether & Iron tem estilo de sobra… mas pouca profundidade (PC)

Aether & Iron é um daqueles jogos que chamam atenção de cara pelo visual. A estética steampunk com pegada retrofuturista, ambientada em uma versão estilizada de Nova York, funciona muito bem e cria uma identidade forte logo nos primeiros minutos. Mas conforme você avança, fica claro que o jogo aposta muito mais na apresentação do […]

Review | Grime II é ambicioso e único, mas não é para todo mundo (PS5)

GRIME II é o tipo de sequência que claramente tenta crescer em praticamente todos os aspectos: mais sistemas, mais possibilidades de build, maior complexidade no combate e um mundo ainda mais estranho e artístico. A primeira impressão é positiva — e bastante. No entanto, conforme o jogador avança, fica evidente que essa ambição cobra um […]

Review | Resident Evil Requiem encontra balanço entre ação e terror (PC)

Resident Evil é uma das maiores franquias da indústria e, nos últimos 20 anos, mostrou-se ao mesmo tempo constante e instável. Sua trilogia original — Resident Evil (1996), Resident Evil 2 (1998) e Resident Evil 3: Nemesis (1999) — é amplamente considerada um conjunto de masterpieces do survival horror, ao lado do às vezes esquecido, […]

Review | Scott Pilgrim EX é simples, divertido e cheio de personalidade (PC)

Eu preciso confessar: nunca fui um grande fã de Scott Pilgrim de forma geral — seja dos jogos, dos quadrinhos ou até mesmo do filme, que é bastante aclamado. Ainda assim, a franquia sempre foi interessante o suficiente para despertar minha curiosidade e me fazer testar os jogos mais recentes, além de assistir ao longa. […]