Review | Crisol: Theater of Idols acerta na atmosfera, mas tropeça na narrativa (PS5)

Crisol: Theater of Idols já deixava claro nos trailers que teria personalidade forte. A estética chamava atenção, o clima era estranho na medida certa e a proposta parecia ambiciosa. Jogando a versão final, isso realmente se confirma — mas não em todos os aspectos. Influências claras A comparação com Resident Evil é imediata e totalmente […]
Code Vein II expõe problema da indústria ao mirar alto demais e esquecer o que quer ser no meio do caminho

Não tenho dados oficiais para comprovar o que vou dizer, mas acredito que o gênero soulslike esteja, no mínimo, entre os três que mais receberam lançamentos nos últimos anos. Por conta disso, acabou gerando em muitos entusiastas um certo desgaste e, em vários casos, uma predisposição a não gostar, principalmente quando se trata de produções […]
#23 | Xbox Developer Direct; Ubisoft em crise total; Cairn é candidato a GOTY? e Highguard é o próximo grande multiplayer (não)!

Neste episódio, falamos sobre todos os jogos apresentados no Xbox Developer Direct, a nova fase da Ubisoft, que mais parece “mais do mesmo”, Cairn, o jogo de escalada com enorme potencial, e Highguard, o multiplayer que recebeu uma das propagandas mais exageradas já feitas pelo nosso amigo Geoff .
Review | Cairn transforma escalada em teste de corpo e silêncio (PS5)

A The Game Bakers, estúdio francês conhecido por Furi e Haven, troca a ação estilizada por algo muito mais cru e humano em Cairn. Aqui, o foco não é velocidade nem espetáculo — é esforço, corpo, risco e silêncio. O resultado é uma experiência que se distancia do videogame tradicional e se aproxima de uma […]
Review | Sleep Awake — Uma visão autoral que inquieta e perturbadora (PS5)

Sleep Awake aposta em terror psicológico com direção do criador de Spec Ops The Line, trilha de Robin Finck do Nine Inch Nails e apoio da Blumhouse Games.
#22 | Ano novo, tudo novo: falamos sobre os jogos que mais queremos jogar e previsões para o ano

No primeiro episódio de 2026, falamos sobre os jogos que mais queremos jogar este ano e ainda brincamos de vidência, prevendo acontecimentos que podem rolar ao longo do ano.
Review | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Ser STALKER é aceitar o desconhecido (PS5)

STALKER 2 no PS5 é uma experiência intensa e imersiva, com ambientação absurda, combate brutal e narrativa confusa. Confira nossa análise completa.
#20 | Dispatch é a maior surpresa do ano; Review de Marvel Cosmics; Por que COD Black Ops 7 deu errado? E rumores do The Game Awards

Neste episódio, falamos muito sobre Dispatch, que para nós é a maior surpresa do ano. Também tem review de Marvel Cosmics e Demonschool. Comentamos sobre o fracasso do novo COD e todos os rumores de anúncios do The Game Awards.
Review | Marvel Cosmic Invasion é uma mistura carismática entre o passado e o presente (PC)

Após o sucesso de Marvel’s Spider-Man em 2018, desenvolvido pela Insomniac, a Casa das Ideias decidiu investir pesado no mundo dos videogames. A estratégia foi clara: distribuir suas IPs para diferentes estúdios ao redor do mundo e explorar gêneros variados. Hoje, já temos um jogo de luta feito pela Arc System Works, um título do Blade nas […]
Review | Possessor(s) é um mergulho brutal no fim do mundo e dentro de si (PC)

Desenvolvido pela Heart Machine, estúdio conhecido por Hyper Light Drifter e Solar Ash, o novo jogo Possessor(s) leva o time de desenvolvimento para um formato completamente diferente de seus trabalhos anteriores. Aqui, o estúdio deixa de lado o visual isométrico e o mundo 3D para apostar em um game 2D side scroller, com fortes elementos […]
#18 I Dispatch é a maior surpresa do ano?; Absolum é fantástico; Little Nightmares 3 é uma mancha na franquia; mais 1000x RESIST e Bye Sweet Carole

Falamos sobre vários jogos que jogamos nas últimas semanas — incluindo Dispatch, que promete ser a maior surpresa do ano. Também comentamos sobre Absolum, o melhor jogo que você provavelmente não vai jogar. Além disso, discutimos 1000x RESIST, que finalmente ganhou versão em português, e ainda trocamos ideias sobre Little Nightmares 3 e Bye Sweet Carole.
Review | Painkiller (PC)

Vivemos uma ótima fase para os FPS, principalmente com a volta dos Boomer Shooters. O subgênero, que homenageia os clássicos dos anos 90 como Doom, Quake e Duke Nukem, está mais vivo do que nunca, conquistando tanto os veteranos nostálgicos quanto uma nova geração de jogadores. Além de novas franquias como Dusk e Turbo Overkill, […]