Review | End of Abyss é um pesadelo fascinante que merece ser explorado (PS5)

Existe algo muito particular em jogos de terror que conseguem despertar nossa curiosidade pelo mesmo mundo que tentam nos fazer temer. End of Abyss entende muito bem essa relação e constrói uma experiência em que explorar um corredor escuro é tão interessante quanto descobrir o que está esperando por você no final dele. Desenvolvido pela […]
Review | Duskfade é uma carta de amor aos jogos de plataforma que quase acerta em tudo (PS5)

Tem alguns jogos que você começa a jogar e imediatamente entende de onde eles vieram. Duskfade é exatamente assim. Desenvolvido pela espanhola Weird Beluga, o jogo olha diretamente para a era de ouro dos plataformas 3D do PlayStation 2 e mistura referências de Kingdom Hearts, Jak and Daxter e Ratchet & Clank com uma estética […]
Review | The Sinking City 2 transforma horror lovecraftiano em um survival horror de respeito (PS5)

Sequências nem sempre precisam repetir a fórmula que funcionou no primeiro jogo. The Sinking City 2 é um bom exemplo disso. Em vez de simplesmente ampliar o mundo aberto e a investigação do título original, a Frogwares decidiu levar a franquia para uma direção mais próxima do survival horror tradicional. A mudança é significativa. Se o primeiro The Sinking City apostava […]
Review | Fading Echo tem boas ideias, mas não transforma seu potencial em uma experiência marcante (PC)

Fading Echo é um daqueles jogos que chamam atenção pelo conjunto de ideias que apresentam. O título possui um universo interessante, uma direção de arte estilosa e uma mecânica central envolvendo água que dá personalidade à experiência. Depois de concluir a campanha no PC, porém, a sensação é de que faltou transformar esse potencial em […]
Review | Diablo IV: Season 14 – Season of Death Awakening (PC)

Após o sucesso da expansão Lord of Hatred, a Blizzard chega à Season 14: Death Awakening com a missão de manter Diablo IV em constante evolução. A nova temporada apresenta uma das maiores reformulações desde o lançamento do jogo, trazendo uma campanha inédita, uma atividade sazonal voltada para o endgame e, principalmente, um rework completo […]
Review | Deer & Boy mostra que grandes histórias não precisam de palavras (PS5)

Existe um tipo de jogo que aposta em longas sequências cinematográficas, diálogos extensos e explicações constantes para construir sua narrativa. Deer & Boy segue o caminho oposto. Durante praticamente toda a campanha, não há uma única linha de diálogo, mas isso está longe de ser uma limitação. Pelo contrário: o silêncio se torna a principal […]
Review | WILL: Follow The Light tem coração, mas se perde no próprio ritmo (PS5)

WILL: Follow The Light é exatamente o tipo de jogo que gosto de ver existindo na indústria. Não porque seja revolucionário ou porque entregue uma experiência impecável do começo ao fim, mas porque é claramente um projeto feito com identidade, intenção e personalidade. Em uma época em que grande parte da indústria parece focada em […]
Review | Constance transforma ansiedade, arte e autodestruição em um metroidvania memorável (PS5)

Existem jogos que chamam atenção pelo combate, outros pela exploração e alguns poucos conseguem se destacar simplesmente pela atmosfera que transmitem desde os primeiros minutos. Constance entra exatamente nessa última categoria. Antes mesmo de o jogador entender completamente suas mecânicas, o jogo já impressiona pela direção de arte extremamente estilizada, com cenários que parecem pinturas […]
Review | Grime II é ambicioso e único, mas não é para todo mundo (PS5)

GRIME II é o tipo de sequência que claramente tenta crescer em praticamente todos os aspectos: mais sistemas, mais possibilidades de build, maior complexidade no combate e um mundo ainda mais estranho e artístico. A primeira impressão é positiva — e bastante. No entanto, conforme o jogador avança, fica evidente que essa ambição cobra um […]