Em um mundo onde o gênero FPS infelizmente ficou quase que totalmente associado ao multiplayer competitivo, a existência de Metal Eden é quase um milagre — e deve ser celebrada. Ainda mais considerando que o jogo vem de um pequeno estúdio, a Reikon Games, e é publicado pela Deep Silver.

O simples fato de termos um FPS single player anunciado em pleno 2025 já causa estranheza, e talvez isso explique porque o jogo não conseguiu atrair tanta atenção. Seu trailer inicial deixou parte do público confusa, enquanto muitos já olham com desconfiança para jogos do tipo e sequer tentam entender a proposta.

Mesmo assim, Metal Eden surge como um verdadeiro sopro de criatividade em uma indústria que pasteurizou o gênero FPS em fórmulas voltadas apenas para o multiplayer competitivo ou cooperativo. Aqui, temos uma proposta que mescla influências de jogos como Doom e Titanfall, mas consegue imprimir sua própria identidade.

Narrativa intrigante

Metal Eden é um FPS de ficção científica frenético. Você assume o papel de Aska, uma soldado de uma unidade hiperavançada chamada Hyper Unit, em uma missão suicida para resgatar consciências humanas encapsuladas em dispositivos conhecidos como Cores, todos presos em uma cidade orbital que se transformou em uma armadilha mortal.

Sem entrar em muitos spoilers, os inimigos do jogo são engenheiros robóticos que, por um motivo específico, tomaram a cidade de Moebius e eliminaram toda a presença humana dali.

Embora muitos jogadores não busquem grandes narrativas em FPS, devo dizer que a de Metal Eden surpreende. A trama é criativa e contada de forma envolvente, mantendo o jogador interessado até a conclusão. É verdade que o jogo recorre a alguns clichês comuns, mas ainda assim consegue se desviar do óbvio e construir uma identidade própria, com potencial de surpreender até quem não espera tanto de um enredo no gênero.

Gameplay viciante

Metal Eden não tem vergonha de se inspirar em clássicos. O DNA de Doom está presente no combate frenético, que exige movimentação constante e bom gerenciamento das armas. A trilha sonora pesada e marcante também ajuda a intensificar a ação, mesmo sem apostar em elementos rítmicos como em Doom Eternal ou Metal Hellsinger.

O arsenal conta com uma variedade de armas principais, cada uma com sua função específica: de curto, médio e longo alcance. Além disso, certas armas são mais eficazes contra determinados inimigos, o que adiciona variedade estratégica.

Na movimentação, a inspiração em Titanfall é clara. Como se trata de um jogo futurista, Aska possui equipamentos que permitem saltos gigantescos, corrida em paredes e deslizamentos. Essa mobilidade deixa o combate ainda mais dinâmico e fluido.

Save Point

Além disso, há uma árvore de habilidades que pode ser desbloqueada ao longo do jogo, permitindo ao jogador personalizar poderes e estratégias. O sistema de vida, escudo e habilidades especiais segue o padrão do gênero, mas funciona bem dentro da proposta.

Pequeno tropeço

O ponto em que Metal Eden deixa a desejar está na variedade de inimigos. Para um FPS tão frenético, a repetição de adversários acaba incomodando à medida que o jogo avança. Do meio para o fim, o combate pode se tornar previsível, já que você já domina as estratégias necessárias para vencê-los.

Por outro lado, é importante lembrar que estamos falando de um projeto de um estúdio pequeno, com orçamento limitado. É compreensível que alguns elementos não tenham o mesmo refinamento de produções gigantescas — mas, ainda assim, a limitação pesa um pouco na experiência.

Vale a pena?

Metal Eden é um ótimo jogo e facilmente recomendável para fãs de Doom ou de FPS single player em geral. Mesmo sem reinventar o gênero, consegue criar uma identidade própria e surpreende com uma narrativa criativa e envolvente.

Outro ponto positivo é que o jogo está totalmente localizado em português e roda com excelente desempenho no PlayStation 5.

Metal Eden já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Este review só foi possível graças ao envio de uma chave de acesso fornecida pela assessoria, a quem agradecemos pela oportunidade.