Review | Resident Evil Requiem encontra balanço entre ação e terror (PC)

Resident Evil Ă© uma das maiores franquias da indĂșstria e, nos Ășltimos 20 anos, mostrou-se ao mesmo tempo constante e instĂĄvel. Sua trilogia original â Resident Evil (1996), Resident Evil 2 (1998) e Resident Evil 3: Nemesis (1999) â Ă© amplamente considerada um conjunto de masterpieces do survival horror, ao lado do Ă s vezes esquecido, […]
Review | Scott Pilgrim EX Ă© simples, divertido e cheio de personalidade (PC)

Eu preciso confessar: nunca fui um grande fĂŁ de Scott Pilgrim de forma geral â seja dos jogos, dos quadrinhos ou atĂ© mesmo do filme, que Ă© bastante aclamado. Ainda assim, a franquia sempre foi interessante o suficiente para despertar minha curiosidade e me fazer testar os jogos mais recentes, alĂ©m de assistir ao longa. […]
PrĂ©via | Marathon tem âauraâ: teste de estresse revela jogo cheio de personalidade e grande potencial

Deve ser muito difĂcil convencer as pessoas a gostar de algo quando elas jĂĄ partem da vontade de nĂŁo gostar. Pois bem, acredito que Marathon, novo jogo de extração da Bungie, pode conseguir exatamente isso â pelo menos com aqueles que jĂĄ apreciam o gĂȘnero ou que buscam uma experiĂȘncia multiplayer diferente dentro do cenĂĄrio […]
#25 | Fechamento triste da Bluepoint; Mudanças na liderança do Xbox e medo pelo futuro da marca; demos que jogamos e mais

A Sony anuncia o fechamento da Bluepoint Games e causa revolta na comunidade. O Xbox anuncia mudanças significativas na liderança, e Phil Spencer confirma sua aposentadoria. TambĂ©m jogamos algumas demos durante o âSteam Vem AĂâ e comentamos mais algumas coisinhas.
Review | Reign of the Warlock expande Diablo II com nova classe e melhorias essenciais (PC)

ApĂłs mais de 25 anos desde o lançamento do clĂĄssico Diablo II, a Blizzard Entertainment revisita aquele que Ă© considerado por muitos a base de todos os aRPGs modernos. Com Diablo II: Resurrected, o estĂșdio trouxe de volta um dos jogos mais influentes da histĂłria â agora acompanhado da expansĂŁo Reign of the Warlock. Graças […]
Prévia | Starship Troopers: Ultimate Bug War (PC)

Desligue o cĂ©rebro, mire e atire sem parar. Essa foi exatamente a sensação ao jogar a demo de Starship Troopers: Ultimate Bug War. Desenvolvido pela Auroch Digital e publicado pela sempre competente Dotemu, o jogo aposta em uma experiĂȘncia simples, direta e focada puramente na diversĂŁo. Assim como os clĂĄssicos filmes da franquia Starship Troopers, […]
Demo de Replaced impressiona e desponta como um dos jogos mais promissores do ano (PC)

Cinco anos apĂłs seu anĂșncio, Replaced finalmente parece que vai ver a luz do dia. O jogo serĂĄ lançado em 14 de abril para Xbox e PC, alĂ©m de ficar disponĂvel no Game Pass. Desenvolvido pela Sad Cat Studios, o tĂtulo chamou atenção desde a revelação, principalmente para quem, como eu, sofreu com os constantes […]
Prévia | Akatori mostra potencial em demo promissora, mas precisa ajustar balanceamento (PC)

Sim, eu sei que vocĂȘ deve estar cansado de metroidvanias. Afinal, nos Ășltimos anos tivemos diversos lançamentos do gĂȘnero. Mas, com a chegada do âSteam Vem AĂâ, uma vasta gama de demos ficou disponĂvel para testes e Ă© inegĂĄvel que um dos gĂȘneros mais presentes Ă© justamente esse. E, como dizem, âde graça atĂ© injeção […]
Review | Crisol: Theater of Idols acerta na atmosfera, mas tropeça na narrativa (PS5)

Crisol: Theater of Idols jĂĄ deixava claro nos trailers que teria personalidade forte. A estĂ©tica chamava atenção, o clima era estranho na medida certa e a proposta parecia ambiciosa. Jogando a versĂŁo final, isso realmente se confirma â mas nĂŁo em todos os aspectos. InfluĂȘncias claras A comparação com Resident Evil Ă© imediata e totalmente […]
Code Vein II expĂ”e problema da indĂșstria ao mirar alto demais e esquecer o que quer ser no meio do caminho

NĂŁo tenho dados oficiais para comprovar o que vou dizer, mas acredito que o gĂȘnero soulslike esteja, no mĂnimo, entre os trĂȘs que mais receberam lançamentos nos Ășltimos anos. Por conta disso, acabou gerando em muitos entusiastas um certo desgaste e, em vĂĄrios casos, uma predisposição a nĂŁo gostar, principalmente quando se trata de produçÔes […]
#23 | Xbox Developer Direct; Ubisoft em crise total; Cairn Ă© candidato a GOTY? e Highguard Ă© o prĂłximo grande multiplayer (nĂŁo)!

Neste episĂłdio, falamos sobre todos os jogos apresentados no Xbox Developer Direct, a nova fase da Ubisoft, que mais parece âmais do mesmoâ, Cairn, o jogo de escalada com enorme potencial, e Highguard, o multiplayer que recebeu uma das propagandas mais exageradas jĂĄ feitas pelo nosso amigo Geoff .
Review | Cairn transforma escalada em teste de corpo e silĂȘncio (PS5)

A The Game Bakers, estĂșdio francĂȘs conhecido por Furi e Haven, troca a ação estilizada por algo muito mais cru e humano em Cairn. Aqui, o foco nĂŁo Ă© velocidade nem espetĂĄculo â Ă© esforço, corpo, risco e silĂȘncio. O resultado Ă© uma experiĂȘncia que se distancia do videogame tradicional e se aproxima de uma […]