Review | Luna Abyss mistura horror cósmico e tiroteios frenéticos em um dos FPS mais promissores do ano (PC)

Repleto de mistérios e com cenários capazes de despertar curiosidade a cada novo passo, Luna Abyss é um first-person shooter linear com elementos de bullet hell desenvolvido pela Kwalee Labs, novo estúdio fundado pela publisher Kwalee, conhecida por publicar títulos como The Precinct, Sprawl e Ground Zero. Enredo Em Luna Abyss, o jogador assume o […]
#28 | Polêmica da Mixtape; Saros é FLOP?; Reviews de Pragmata e Constance; filme de MK 2 é MUITO BOM e muito mais

Falamos da nova polêmica da internet sobre se Mixtape é jogo ou não, além das vendas de Saros, que indicam um possível flop. Também trazemos reviews de Pragmata, Constance e do filme Mortal Kombat 2, além de tudo sobre Stranger Than Heaven e The Blood of Dawnwalker.
Review | Call of the Elder Gods expande a fórmula de Call of the Sea com mais ambição e mistério (PS5)

Call of the Elder Gods é o tipo de sequência que claramente quer ser maior que seu antecessor. O jogo aposta em mais personagens, cenários mais variados, puzzles mais complexos e uma narrativa ainda mais mergulhada no horror cósmico inspirado nas obras de H. P. Lovecraft. E, na maior parte do tempo, consegue entregar exatamente […]
Review | Diablo IV: Lord Of Hatred eleva o nível da franquia com final grandioso (PC)

Na franquia Diablo, expansões sempre tiveram um papel fundamental. Diferente de muitos jogos que usam DLCs apenas como conteúdo complementar, a série construiu sua identidade através delas. Foi assim com Diablo II: Lord of Destruction, responsável por introduzir um novo ato, as famosas runewords e consolidar Baal como um dos grandes vilões da franquia. Anos […]
#27 | Xbox está de volta?; Remake de AC Black Flag; Metro 2039; Adaptações de jogos para cinema e vários reviews

No episódio de hoje, conversamos sobre as mudanças que Asha Sharma tem feito no Xbox, que parecem promissoras. O remake de AC Black Flag surpreende e parece ótimo. Além disso, trazemos reviews de Replaced, Mouse: P.I. for Hire e Aphelion, entre outras coisas.
Review | Aphelion aposta na emoção e entrega experiência intimista no espaço (PS5)

Aphelion é mais um projeto da Don’t Nod que reforça a identidade do estúdio: experiências focadas em narrativa, personagens e emoção. Ambientado em um planeta congelado e hostil, o jogo aposta em uma história íntima e contida para envolver o jogador. No entanto, ao mesmo tempo em que acerta no aspecto emocional, também expõe limitações […]
Preview | Call of the Elder Gods aposta em narrativa mais ambiciosa e puzzles mais complexos (PS5)

Call of the Elder Gods ainda está sob embargo de reviews, portanto, esta análise é baseada nas primeiras horas de jogo e em materiais disponibilizados antecipadamente. Mesmo assim, já é possível perceber que o título busca ir além do que Call of the Sea construiu — principalmente em escopo e narrativa. A proposta permanece clara: […]
Review | A Investigação Póstuma transforma Machado de Assis em um intrigante jogo de investigação (PC)

A Investigação Póstuma parte de uma premissa criativa: adaptar o universo literário de Machado de Assis para um jogo investigativo com elementos narrativos e mecânicas de looping temporal. Inspirado diretamente em Memórias Póstumas de Brás Cubas, o título coloca o jogador no papel de um detetive encarregado de solucionar o assassinato do próprio Brás Cubas […]
Review | Hades II é uma evolução brilhante que reafirma domínio da Supergiant no roguelike (PS5)

O gênero roguelike/roguelite vive um momento de grande popularidade, e é difícil ignorar o impacto que Hades teve nesse cenário. Lançado originalmente em 2018 para PC e Nintendo Switch, e chegando em 2020 aos consoles, o título da Supergiant Games ajudou a consolidar o gênero para um público ainda maior. Após anos de espera, sua […]
Review | Aether & Iron tem estilo de sobra… mas pouca profundidade (PC)

Aether & Iron é um daqueles jogos que chamam atenção de cara pelo visual. A estética steampunk com pegada retrofuturista, ambientada em uma versão estilizada de Nova York, funciona muito bem e cria uma identidade forte logo nos primeiros minutos. Mas conforme você avança, fica claro que o jogo aposta muito mais na apresentação do […]
Review | Season 12 de Diablo IV entrega carnificina e acerta em cheio no crossover com DOOM (PC)

A Temporada 12 de Diablo IV chega em um momento curioso. Depois do anúncio da expansão Lord of Hatred durante o The Game Awards 2025, e de uma Season 11 focada nos Males Menores, ficou claro que o jogo precisava de algo pra manter os jogadores engajados até a chegada do novo conteúdo pago. E […]
Review | Grime II é ambicioso e único, mas não é para todo mundo (PS5)

GRIME II é o tipo de sequência que claramente tenta crescer em praticamente todos os aspectos: mais sistemas, mais possibilidades de build, maior complexidade no combate e um mundo ainda mais estranho e artístico. A primeira impressão é positiva — e bastante. No entanto, conforme o jogador avança, fica evidente que essa ambição cobra um […]