Repleto de mistérios e com cenários capazes de despertar curiosidade a cada novo passo, Luna Abyss é um first-person shooter linear com elementos de bullet hell desenvolvido pela Kwalee Labs, novo estúdio fundado pela publisher Kwalee, conhecida por publicar títulos como The Precinct, Sprawl e Ground Zero.

Enredo

Em Luna Abyss, o jogador assume o controle de Fawkes, uma prisioneira condenada a cumprir mais de 9 mil dias de pena apenas por ter nascido com olhos vermelhos. Durante seu encarceramento, ela recebe a missão de investigar e recuperar tecnologias perdidas em uma gigantesca estrutura localizada em Luna, um simulacro da Lua terrestre.

Para explorar o chamado “abismo”, Fawkes utiliza o corpo de um bastião — uma espécie de marionete biomecânica criada especificamente para desbravar as profundezas da estrutura.

Logo no início da jornada, a carcereira Aylin apresenta à protagonista os detalhes de sua sentença e explica que o cumprimento das missões pode reduzir sua pena. Após um breve diálogo, Fawkes é enviada ao abismo, iniciando uma exploração marcada por descobertas inquietantes e segredos dignos de obras lovecraftianas.

O enredo mergulha profundamente na ficção científica cósmica, abordando temas como insignificância humana diante de entidades incompreensíveis e forças que transcendem qualquer entendimento racional.

Ambientação

A principal ambientação do jogo é o abismo, uma megaestrutura com forte estética brutalista. Suas proporções colossais e arquitetura não euclidiana provocam constantemente uma sensação de deslocamento, como se aquele espaço jamais tivesse sido construído para seres humanos.

A narrativa ambiental reforça a ideia de um local abandonado, marcado por grandes acontecimentos do passado. Durante a exploração, personagens encontrados pelo caminho revelam pequenos fragmentos de suas antigas vidas, ampliando ainda mais o mistério sobre a origem da estrutura.

Apesar da predominância do concreto e da monumentalidade opressora, o jogo apresenta momentos de variedade visual, levando o jogador a áreas como florestas e locais sagrados semelhantes a templos. A trilha sonora acompanha essas transições de forma precisa, adaptando-se ao clima e às emoções de cada cenário.

Visualmente, Luna Abyss impressiona do início ao fim. Cada nova área desperta curiosidade e mantém constante a sensação de que há algo oculto naquele universo.

Os personagens também merecem destaque. Como a interação no abismo ocorre principalmente com bastiões, as criaturas e figuras vistas durante a campanha lembram diretamente o estilo artístico de Kazuma Kaneko, conhecido por seu trabalho na franquia Shin Megami Tensei.

Gameplay

A jogabilidade de Luna Abyss é simples, mas bastante divertida. O título alterna entre momentos de plataforma e arenas frenéticas de combate, onde o jogador precisa derrotar monstros enquanto desvia de uma enorme quantidade de projéteis.

O arsenal conta com quatro armas principais: um fuzil automático, uma espingarda semelhante a uma calibre 12, um rifle de longa distância e um lança-foguetes com sistema de marcação múltipla.

Apesar da boa sensação de tiro, a quantidade limitada de armas acaba tornando os confrontos um pouco repetitivos ao longo da campanha, problema agravado pela baixa variedade de inimigos.

As armas também possuem funções ligadas à progressão do mapa. A espingarda, por exemplo, permite destruir escudos azuis espalhados pelo cenário e utilizados por determinados inimigos. Além disso, em alguns trechos é possível controlar outros bastiões, utilizando habilidades específicas para avançar em áreas inacessíveis, o que ajuda a diversificar a experiência.

Um ponto que poderia ser melhor equilibrado é a proporção entre exploração e combate. Principalmente no início da campanha, o jogador passa mais tempo navegando pelos cenários do que enfrentando desafios realmente intensos.

Desempenho

Mesmo com gráficos impressionantes, Luna Abyss entrega um desempenho acima da média. Durante esta análise, o jogo foi testado integralmente no Steam Deck, rodando com configurações gráficas no alto sem necessidade de utilizar tecnologias de upscaling.

Por outro lado, para alcançar esse desempenho, o jogo adota uma solução que pode incomodar alguns jogadores: pausas frequentes para carregamento no meio dos cenários, lembrando técnicas utilizadas pela antiga Source Engine.

Conclusão

Ao mesmo tempo em que apresenta um universo fascinante e misterioso, Luna Abyss também oferece batalhas intensas que exigem reflexos rápidos e domínio das mecânicas de movimentação.

Misturando elementos que remetem a DOOM Eternal, Control e Shin Megami Tensei, o jogo constrói uma experiência que desafia tanto na exploração quanto no combate, enquanto entrega uma narrativa sombria em cenários tão estranhos quanto visualmente fascinantes.

Com ambientação marcante, direção artística memorável e combate frenético, Luna Abyss surge como um dos principais lançamentos do gênero FPS no ano.

  • Ambientação brutalista impressionante e cheia de mistérios;
  • Combates frenéticos com ótima sensação de tiro;
  • Direção artística marcante inspirada em horror cósmico.

Luna Abyss já está disponível para PC e Xbox Series S/X.

Este review só foi possível graças ao envio de uma chave de acesso fornecida pela assessoria, a quem agradecemos pela oportunidade.