Conteúdo gratuito de Angry Birds é lançado para Sonic Racing: CrossWorlds

A SEGA anunciou o lançamento de um novo conteúdo gratuito para Sonic Racing: CrossWorlds, trazendo personagens e elementos da franquia Angry Birds ao jogo. A principal novidade é a inclusão de Red como personagem jogável, permitindo que os jogadores disputem corridas utilizando o icônico pássaro vermelho. O conteúdo adicional também inclui o veículo exclusivo “Super […]
Review | Screamer acerta nas inspirações, tropeça na execução, mas cria experiência divertida (PS5)

Se você tem cerca de 25 anos ou mais e joga videogame desde cedo, provavelmente cresceu com títulos como Need for Speed ou Burnout Paradise. Jogos que capturavam aquela vibe de corridas de rua ao estilo de Velozes e Furiosos — com velocidade absurda, batidas sem limites e uma sensação constante de adrenalina. Com o […]
Screamer chega em 26 de março com corridas frenéticas, combate intenso e história futurista

A Milestone liberou hoje um novo trailer de Screamer, seu próximo jogo de corrida de alta intensidade que mistura velocidade, combate e uma forte pegada narrativa. Depois de dar um gostinho da história recentemente, o estúdio agora mostrou melhor como funcionam os modos de jogo dentro desse mundo futurista e distópico cheio de adrenalina. O […]
Data de Sonic Racing: CrossWorlds para Switch 2 é anunciada

A SEGA anunciou que Sonic Racing: CrossWorlds vai ganhar uma edição para o Nintendo Switch 2, com lançamento digital marcado para o dia 4 de dezembro de 2025. Os fãs poderão acelerar com Sonic e sua turma na nova geração do console da Nintendo, em uma versão otimizada e com suporte a transferência de conteúdo […]
Milestone revela mais detalhes sobre o Echo System de Screamer em nova entrevista

A Milestone segue firme com sua análise aprofundada da jogabilidade de Screamer e liberou hoje a segunda parte da entrevista em vídeo com o Diretor de Jogo, Federico Cardini, e o Diretor de Desenvolvimento e Criação, Michele Caletti. Desta vez, o foco é o Echo System, um dos pilares tanto da narrativa quanto das mecânicas […]