A Electronic Arts anunciou nesta semana que Star Wars Zero Company, novo jogo de tática por turnos desenvolvido pela Bit Reactor em parceria com a Lucasfilm Games, chega no dia 27 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A pré-venda já está liberada em todas as plataformas.
O trailer de jogabilidade divulgado mostra um clima mais sombrio e cinematográfico, com combates estratégicos intensos e uma história original ambientada durante as Guerras Clônicas. Além de personagens inéditos, o game também promete o retorno de figuras conhecidas dessa fase icônica da saga.
História nas sombras das Guerras Clônicas
A trama coloca o jogador no papel de Hawks, ex-oficial da República Galáctica que agora lidera a Zero Company — um grupo nada convencional de mercenários espalhados pela galáxia. No esquadrão há um soldado clone, um mandaloriano do antigo Clã Verminoth, uma Jedi Padawan e outros personagens inéditos.
A missão do time é caçar e deter Kundri Fathom, líder do culto Infinite Coil, alinhado aos separatistas. Tudo isso acontece em meio a um conflito tenso e clandestino que corre por trás dos grandes eventos das Guerras Clônicas.
Segundo Greg Foertsch, CEO e diretor criativo da Bit Reactor, a ideia foi reunir tudo o que os fãs amam em Star Wars e levar para o gênero de estratégia, combinando narrativa forte com combates profundos e visual cinematográfico. Já Douglas Reilly, vice-presidente da Lucasfilm Games, destacou que o jogo oferece uma nova perspectiva da galáxia, explorando o conflito por ângulos ainda pouco vistos na franquia.
Base, estratégia e escolhas que impactam a galáxia
A base de operações do grupo é chamada de The Den. É lá que o jogador recruta agentes, melhora habilidades, aprimora instalações, compra equipamentos e escolhe as próximas missões em uma mesa holográfica.
No campo de batalha, é possível desenvolver laços entre os personagens, desbloqueando habilidades de suporte e bônus de treinamento cruzado. O mapa da galáxia contará com mais de 150 planetas, e as decisões tomadas podem alterar o rumo da campanha.
Personalização é destaque
A customização será um dos pilares do jogo. Hawks e os demais agentes podem ser criados a partir de oito espécies icônicas do universo Star Wars: devaroniano, humano, neimoidiano, ovissiano, togruta, twi’lek, weequay e zabrak.
Além disso, será possível ajustar vozes, roupas, aparência, especializações e talentos. A estratégia começa já na montagem do esquadrão ideal para cada missão.
Edições e bônus de pré-venda
Star Wars Zero Company terá edição Standard e Deluxe. A versão Deluxe inclui dois pacotes cosméticos exclusivos e cinco estilos visuais de armas inspirados na era das Guerras Clônicas.
Quem fizer a reserva garante o Pacote Cosmético Crystalline Astromech, com um droide R3, cabeças translúcidas para variantes R4 e R5 e o droide BR-1, criado especialmente para o jogo. A Deluxe ainda inclui todos os bônus de pré-venda mais os conteúdos exclusivos da edição especial.
Com foco em estratégia, narrativa cinematográfica e forte personalização, Star Wars Zero Company chega prometendo ampliar o universo da saga em um gênero ainda pouco explorado na franquia.