A desenvolvedora independente Moon Studios revelou nesta terça-feira (2), durante o State of Play, um novo trailer do RPG de ação No Rest for the Wicked, juntamente com a aguardada janela de lançamento da versão 1.0.
Com mais de 1,8 milhão de unidades vendidas até o momento, No Rest for the Wicked está programado para sair do Acesso Antecipado e ser lançado simultaneamente para PlayStation 5 e PC via Steam em outubro. As versões para Xbox Series X and Series S e Nintendo Switch 2 chegarão posteriormente. O jogo já está disponível no PC por meio do Acesso Antecipado do Steam, com 30% de desconto por tempo limitado, e pode ser adicionado à lista de desejos em todas as plataformas compatíveis.
Como forma de agradecer aos novos e antigos fãs, a Moon Studios está oferecendo o Early Access Founder’s Pack, um pacote de edição limitada gratuito para todos que comprarem a edição de PC antes de 10 de julho de 2026. As recompensas serão desbloqueadas com a estreia oficial da versão 1.0. Usuários de PlayStation 5 poderão receber o pacote ao realizarem a pré-venda do jogo antes do lançamento.
O pacote inclui:
- Um novo esconderijo secreto: o legado da Moon Studios agora reside em No Rest for the Wicked, exclusivamente para Founders. A localização Spirit Cavern funciona como um lar que conecta dois mundos;
- Sayer’s Vow: uma nova espada na pedra, reservada apenas para Founders e disponível exclusivamente para os primeiros jogadores;
- Etiqueta personalizada de Founder: identifica claramente os jogadores como pioneiros no misterioso mundo do jogo;
- Acesso a Reino público exclusivo: Founders poderão participar de um teste beta exclusivo, mesmo após o lançamento da versão 1.0.
O lançamento completo da versão 1.0 representará uma expansão massiva da experiência principal de No Rest for the Wicked, trazendo uma ampla gama de conteúdos tanto para jogadores solo quanto para fãs do modo multijogador. A atualização adicionará mais de 60 horas de conteúdo inédito, um novo modo horda, novas armas poderosas, chefes e inimigos, áreas inéditas e um sistema de classes completamente reformulado — consolidando o título como um dos RPGs de ação no estilo soulslike mais expansivos até hoje.
Na versão 1.0, os jogadores poderão encontrar:
- Vastas áreas inéditas: mais de 15 regiões meticulosamente criadas à mão, repletas de segredos, chefões aterrorizantes e passagens complexas;
- Mais flexibilidade e progressão detalhada: um sistema totalmente novo de classes e progressão, permitindo personalizar o guerrereiro Cerim de diferentes maneiras — dois jogadores com a mesma arma poderão ter estilos de jogo completamente distintos;
- Multijogador persistente: possibilidade de compartilhar a jornada em Reinos privados gratuitos, nos quais o mundo evolui mesmo quando o criador estiver offline;
- História envolvente: temas como política, vingança e paixão ganham destaque, incluindo o desfecho teorizado pelos jogadores desde 2024 e diversas cenas cinematográficas feitas à mão, valorizando cada hora investida em Sacra;
- Conteúdo de endgame e rejogabilidade: desafios avançados pensados para os guerreiros mais dedicados;
- Crossplay e cross-save: suporte completo para jogo e salvamento entre PC e consoles no lançamento da versão 1.0.
No Rest for the Wicked é o aguardado RPG de ação da Moon Studios, mesma equipe responsável pelos aclamados Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps. O título combina narrativa sombria, visuais pictóricos e um sistema de combate refinado característico do gênero soulslike.
No jogo, os jogadores assumem o papel de um Cerim, membro de uma ordem sagrada dotada de poderes misteriosos, encarregado de erradicar a Pestilência — uma antiga praga que consome a ilha de Sacra, cenário de intensas revoltas políticas e conflitos mortais. É possível coletar e criar armas e itens, aprimorar o personagem e sua propriedade pessoal, e desempenhar um papel central em uma saga marcada por sangue e bravura.
Desde o lançamento em Acesso Antecipado, o jogo já recebeu atualizações significativas, incluindo modo cooperativo, duelos PvP e expansão das possibilidades de combate.