A NVIDIA anunciou o lançamento do DLSS 4.5, nova versão de sua tecnologia de renderização com inteligência artificial, que traz avanços como o Dynamic Multi Frame Generation e suporte a até 6X Multi Frame Generation. Desde sua estreia em janeiro de 2025, o DLSS 4 já havia estabelecido um novo padrão no setor ao introduzir Super Resolution baseada em transformers e Multi Frame Generation 4X.
Durante a CES 2026, a empresa revelou o DLSS 4.5 Super Resolution, que aprimora a qualidade de imagem em GPUs GeForce RTX com um modelo de IA transformer de segunda geração.
Com a nova atualização beta do aplicativo da NVIDIA, os usuários passam a ter acesso ao pacote completo de recursos do DLSS 4.5. Entre os principais destaques está o Dynamic Multi Frame Generation, tecnologia que ajusta automaticamente o multiplicador de quadros para equilibrar desempenho, qualidade visual e responsividade. O recurso pode ser configurado globalmente ou individualmente por jogo, e já está sendo integrado nativamente por desenvolvedores — com 20 títulos anunciados durante a GDC.
Outro avanço é o Multi Frame Generation 6X, que eleva o limite de multiplicação de quadros. Utilizando o novo modelo transformer e melhorias no frame pacing, a tecnologia permite gerar até cinco quadros adicionais para cada quadro renderizado, com ganhos de até 35% no desempenho em 4K com path tracing em GPUs GeForce RTX Série 50. A NVIDIA destaca que, combinada com o NVIDIA Reflex, a solução mantém baixa latência mesmo com o aumento expressivo de quadros.
O novo modelo de Frame Generation também traz melhorias na interface de usuário em jogos compatíveis, refinando elementos como minimapas e HUDs por meio de dados adicionais do motor gráfico. A funcionalidade está disponível para placas das séries GeForce RTX 40 e 50.
Segundo a empresa, o conjunto de tecnologias do DLSS 4.5 proporciona uma experiência mais fluida em jogos com path tracing, especialmente em monitores OLED 4K de 240 Hz. Usuários de telas com altas taxas de atualização em 1080p e 1440p, bem como dispositivos com G-SYNC Pulsar, também devem se beneficiar do novo modo dinâmico.
Além das melhorias na tecnologia, a NVIDIA anunciou atualizações para jogos compatíveis. Em ARC Raiders, a atualização Flashpoint adiciona novos conteúdos e melhorias gerais, além de suporte às tecnologias DLSS 4 e 4.5, incluindo Super Resolution e RTXGI para iluminação com ray tracing.
Já Marvel Rivals recebeu a Temporada 7: “The Hunt Is On”, que introduz a personagem White Fox e um novo mapa ambientado em Lower Manhattan. O título também passa a contar com suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation, possibilitando ganhos de desempenho de até cinco vezes, além da redução de latência com o NVIDIA Reflex.