A Quantic Dream, estúdio conhecido por narrativas cinematográficas como Detroit: Become Human™, acaba de anunciar Spellcasters Chronicles, seu primeiro jogo multiplayer. O título será gratuito para jogar (Free-to-Play), focado em batalhas 3v3, e combina ação em terceira pessoa com estratégia baseada em construção de decks. O jogo estreia ainda em 2025 em um beta fechado para PC (Steam).

Desenvolvido nos estúdios de Paris e Montreal, o projeto marca uma virada ousada da Quantic Dream rumo a um novo gênero e modelo de jogo. “Estamos muito animados em apresentar Spellcasters Chronicles, um projeto que nos desafiou a expandir nossos limites criativos e técnicos”, comentou David Cage, fundador da Quantic Dream. “Criamos um universo novo, com um time apaixonado e diverso, e agora estamos prontos para aprimorar essa experiência junto com a comunidade.”

Em partidas de 25 minutos, três jogadores de cada lado se enfrentam em arenas místicas, repletas de verticalidade e liberdade de movimento. O objetivo é capturar altares, dominar o território e destruir as Lifestones do time adversário. O diferencial está no uso da magia e nas mecânicas de voo: os jogadores assumem o papel de Spellcasters — magos com habilidades únicas, arquétipos definidos (como suporte, tank ou DPS), e a habilidade de voar livremente pelo mapa. Os personagens podem conjurar feitiços poderosos e invocar criaturas diretamente em combate, criando embates caóticos e táticos ao mesmo tempo.

O sistema de jogo gira em torno de decks customizáveis com mais de 50 feitiços e invocações disponíveis. Os jogadores escolhem suas magias antes de cada partida e também selecionam um Titã — uma invocação colossal com impacto decisivo no campo de batalha. Essa liberdade permite que cada partida seja diferente, oferecendo inúmeras possibilidades de estratégia e sinergia entre equipes.

Mesmo sendo um título competitivo, Spellcasters Chronicles não abandona o DNA narrativo da Quantic Dream. Segundo a equipe, haverá uma camada de narrativa comunitária que será introduzida futuramente, trazendo uma forma inédita de contar histórias em um jogo multiplayer. A ideia é permitir que a comunidade influencie o desenrolar de certos elementos narrativos ao longo do tempo.

“Esse jogo começou como um experimento criativo”, explicou Gregorie Diaconu, diretor de Spellcasters Chronicles. “É diferente de tudo que já fizemos, mas mantém nossa essência: dar aos jogadores o poder de moldar histórias. Só que agora, de forma coletiva. Estamos só começando, e queremos evoluir essa experiência junto com quem joga.”

A fase de beta fechado está prevista para começar até o final de 2025, e os interessados já podem se inscrever pelo site oficial e entrar no servidor de Discord do jogo para acompanhar atualizações e discutir estratégias com a comunidade. A equipe reforça que o feedback dos jogadores será essencial para ajustar o ritmo das batalhas, balanceamento dos decks e a construção da narrativa a longo prazo.

Mais novidades sobre o jogo serão reveladas nesta sexta-feira, 17 de outubro, durante a TwitchCon San Diego. A apresentação será transmitida globalmente pelo canal oficial Twitch LAN, das 15h30 às 22h30 (horário de Brasília). O evento contará com gameplay ao vivo, sessões de perguntas e respostas com desenvolvedores, partidas competitivas com criadores de conteúdo, apresentação do cosplayer oficial e a chance de ganhar chaves de acesso ao beta fechado.

Spellcasters Chronicles promete misturar magia, caos e estratégia em um cenário competitivo vibrante — e está pronto para começar sua jornada, literalmente, nas mãos da comunidade.