A Microsoft anunciou nesta terça-feira (22) uma nova etapa da grande reestruturação do Xbox. A mudança inclui 268 novos cortes de cargos, reorganização de estúdios e uma decisão que chamou bastante atenção: o próximo jogo principal de Halo será desenvolvido pela Activision.
As novidades fazem parte do chamado “reset” do Xbox, iniciado pela Microsoft ao longo deste ano. Segundo Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, as mudanças realizadas desde julho já colocam a empresa aproximadamente três quartos do caminho previsto para a reestruturação.
Próximo Halo será desenvolvido pela Activision
A principal novidade para os fãs é a mudança na produção de Halo. A Activision vai assumir o desenvolvimento do próximo título da franquia, por meio de uma equipe criada especificamente para trabalhar no projeto.
De acordo com a Microsoft, essa nova equipe será separada das equipes responsáveis pelo desenvolvimento e pelos planos atuais de Call of Duty.
Isso não significa, porém, o fim da Halo Studios. O estúdio continuará existindo, mas com uma estrutura menor e concentrada principalmente no suporte à comunidade e aos jogos de Halo que já estão no mercado.
Na prática, a mudança tira da Halo Studios a responsabilidade pelo próximo grande capítulo da franquia e coloca essa tarefa dentro da estrutura da Activision.
Activision ganha ainda mais espaço
A mudança não envolve apenas Halo. Como parte da reorganização, a Activision também passará a supervisionar os estúdios Rare e World’s Edge.
Com isso, franquias como Sea of Thieves e Age of Empires também passam a ficar sob essa nova estrutura dentro da divisão Xbox. A Microsoft afirma que o objetivo é trabalhar com menos unidades de negócio e aproximar equipes que já possuem projetos ou operações relacionadas.
A movimentação aumenta ainda mais o peso da Activision dentro do Xbox, especialmente depois da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
Obsidian passa para a estrutura da Bethesda
Outra mudança anunciada nesta terça envolve a Obsidian Entertainment.
O estúdio responsável por jogos como Fallout: New Vegas, Grounded e Avowed passará a fazer parte da estrutura da Bethesda. A mudança também aproxima a Obsidian da Bethesda Game Studios, que está trabalhando em um novo projeto relacionado a Fallout.
A Obsidian, no entanto, continuará trabalhando em seus projetos atuais.
Turn 10 e Playground Games serão unificadas
Outra alteração importante acontece com duas equipes conhecidas pelos fãs de corrida.
A Turn 10, responsável por Forza Motorsport, e a Playground Games, desenvolvedora de Forza Horizon e do novo Fable, serão integradas em uma única equipe.
As duas empresas já trabalham próximas há mais de uma década, e a Microsoft decidiu formalizar essa união como parte da nova estrutura. O objetivo é concentrar os trabalhos relacionados a Forza e Fable em uma organização única.
Mais 268 cargos são eliminados
A reestruturação também terá impacto direto nos funcionários. A Microsoft confirmou a eliminação de 268 cargos envolvendo a Halo Studios, outros estúdios first-party e as áreas de gerenciamento e funções centrais do Xbox Game Studios.
Esses cortes se somam às reduções anunciadas anteriormente. Em julho, a Microsoft havia anunciado um plano para eliminar aproximadamente 3.200 posições na divisão Xbox durante o ano fiscal de 2027.
Segundo Booty, as demissões e mudanças realizadas até agora representam cerca de três quartos do processo anunciado anteriormente.
Ninja Theory pode ser fechada
O futuro de alguns estúdios também ficou mais incerto.
A Microsoft informou que duas tentativas de vender a Ninja Theory não avançaram. Com isso, a empresa iniciou uma consulta com os funcionários sobre um possível encerramento do estúdio, enquanto ainda busca outras alternativas.
A situação da Arkane também continua em discussão, com o processo de consulta sobre seu futuro previsto para continuar até o fim do ano.
Enquanto isso, Compulsion Games, Double Fine e Undead Labs já deixaram a estrutura da Microsoft e voltaram a operar de maneira independente, segundo a companhia.
Xbox entra em uma nova fase
A reorganização anunciada hoje mostra uma mudança significativa na estrutura interna do Xbox. Em vez de manter diversos estúdios operando em unidades separadas, a Microsoft está concentrando equipes e franquias em grupos maiores.
Para os jogadores, a mudança mais visível será justamente a transferência do próximo Halo para a Activision. A Halo Studios continuará cuidando dos jogos atuais e da comunidade, enquanto uma nova equipe da Activision ficará responsável pelo próximo grande capítulo da franquia.
A Microsoft ainda deve divulgar mais detalhes sobre o processo durante uma reunião geral do Xbox marcada para 6 de outubro, quando a empresa pretende atualizar os funcionários sobre o andamento do chamado “Xbox reset”.