A NVIDIA está preparando a chegada de CONTROL Resonant, novo jogo da Remedy Entertainment, que estreia em 24 de setembro com suporte a tecnologias como Path Tracing e DLSS 4.5. A empresa também anunciou um novo GeForce Game Ready Driver, que traz otimizações para quatro dos próximos lançamentos mais aguardados: AION 2, CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day e The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered.
CONTROL Resonant aposta em gráficos avançados
A sequência de CONTROL chega aos PCs e notebooks equipados com GeForce RTX com uma série de recursos gráficos avançados. Entre eles está o Path Tracing, responsável por aprimorar a iluminação direta e indireta, reflexos e sombras.
O jogo também terá suporte ao DLSS 4.5 Ray Reconstruction e ao Dynamic Multi Frame Generation, tecnologias que buscam melhorar a qualidade da imagem e aumentar o desempenho.
Segundo a NVIDIA, uma GeForce RTX 5090 pode alcançar até 320 FPS em 4K e até 480 FPS em 1080p em CONTROL Resonant, dependendo das configurações utilizadas.
Para preparar o PC para o lançamento, os jogadores já podem baixar o novo GeForce Game Ready Driver pelo site da NVIDIA ou pelo NVIDIA App. O game também estará disponível via streaming no GeForce NOW, para assinantes do plano Ultimate.
Além disso, a NVIDIA anunciou um bundle da GeForce RTX Série 50 que inclui CONTROL Resonant.
AION 2 também recebe recursos RTX
Outro destaque do novo driver é AION 2, MMORPG da NC que chega ao Ocidente em 30 de setembro para quem adquirir o Founder’s Pack. O lançamento gratuito está marcado para 5 de outubro.
Desenvolvido na Unreal Engine 5, o jogo aposta em novas mecânicas de movimentação e combate, incluindo a possibilidade de planar e voar. Nos PCs com GeForce RTX, AION 2 terá suporte a DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation.
Gears of War: E-Day chega com Ray Tracing
Gears of War: E-Day, prequela do primeiro Gears of War, também está entre os jogos beneficiados pelas novas tecnologias da NVIDIA.
O título da The Coalition terá DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex, além de iluminação global Lumen com Ray Tracing e sombras MegaLights.
O jogo também utiliza o NVIDIA RTX Mega Geometry, tecnologia criada para melhorar o Ray Tracing em cenas com alto nível de detalhes e geometria Nanite da Unreal Engine 5.
O acesso antecipado começa em 1º de outubro, enquanto o lançamento completo acontece em 6 de outubro.
The Witcher 3 Remastered ganha atualização gratuita
Já The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered recebe sua atualização gratuita em 29 de setembro. Entre as novidades estão um sistema de habilidades reformulado, melhorias nas animações e no combate, suporte a mods multiplataforma, meditação e um modo foto expandido.
Nos PCs com GeForce RTX, a atualização adiciona Path Tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction e Super Resolution, além de uma versão mais rápida do Frame Generation, com menor latência.
As GPUs GeForce RTX Série 50 também terão acesso ao Dynamic Multi Frame Generation de até 6X.
NVIDIA atualiza PCs da NRG para o VCT Champions
O VCT Champions começa em 24 de setembro, e a NRG, campeã de 2025, fechou uma parceria com a GeForce para atualizar seus PCs de competição com GeForce RTX 5080.
A proposta é oferecer altas taxas de quadros e desempenho consistente, ajudando a entregar uma experiência mais rápida e responsiva durante treinos e partidas oficiais.
Com o NVIDIA Reflex, a RTX 5080 pode reduzir a latência do sistema. A NVIDIA afirma ainda que a GPU pode ultrapassar 1.000 FPS em VALORANT a 1080p com as configurações no máximo.
De acordo com dados do ProSettings.net, a GeForce RTX 5080 é a GPU mais utilizada entre os jogadores profissionais de VALORANT acompanhados pela plataforma.
NVIDIA também atualiza ferramentas para desenvolvedores
Além dos jogos, a NVIDIA anunciou novidades para suas ferramentas voltadas ao desenvolvimento.
O NVIDIA ACE ganhou suporte ampliado a modelos e plataformas para criação de personagens interativos, inteligentes e capazes de conversar com os jogadores.
Entre as novidades estão o NVIDIA Nemotron Speech 3.5 Streaming, modelo de reconhecimento automático de fala com 600 milhões de parâmetros, e o Qwen3 TTS, modelo de conversão de texto em fala com a mesma quantidade de parâmetros e suporte a personalização.
O NVIDIA RTX Kit também recebeu atualizações para ampliar o suporte a geometrias de alta densidade, texturas neurais, iluminação e filtragem de texturas.
Já o RTX Mega Geometry SDK chega à versão 2.0 com suporte ao streaming de clusters e níveis contínuos de detalhe para trabalhar com malhas de alta densidade.
Com a chegada de CONTROL Resonant e de outros grandes lançamentos, a NVIDIA aposta novamente em tecnologias de reconstrução de imagem, geração de quadros e Ray Tracing para ampliar o desempenho e o nível visual dos jogos nos PCs equipados com GeForce RTX.