A NVIDIA anunciou que o Beta Aberto Multiplayer de Gears of War: E-Day estará disponível a partir de 6 de agosto para jogadores que realizaram a pré-venda do título e para assinantes do PC Game Pass. A fase de testes antecede o lançamento oficial do jogo, previsto para 6 de outubro.

No PC, o beta contará com suporte às tecnologias NVIDIA DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, oferecendo maior qualidade de imagem, melhor desempenho e menor latência durante as partidas.

Já na versão final, os usuários de placas de vídeo GeForce RTX terão acesso ao conjunto completo de recursos do DLSS 4.5, ampliando ainda mais a taxa de quadros e a qualidade visual por meio das tecnologias de inteligência artificial da NVIDIA.

Desenvolvido do zero na Unreal Engine 5 com DirectX 12Gears of War: E-Day representa um grande avanço técnico para a franquia. Entre os principais destaques está a tecnologia MegaLights, que permite renderizar sombras com ray tracing provenientes de até 100 fontes de luz simultaneamente, enquanto o sistema Lumen oferece iluminação global e oclusão de ambiente aceleradas por ray tracing, proporcionando cenários mais realistas.

O jogo também faz uso da tecnologia Nanite, que aumenta em até 100 vezes o nível de detalhes e a fidelidade geométrica dos objetos em comparação com Gears 5. O resultado é uma experiência visual significativamente mais rica, com ambientes detalhados e maior nível de imersão.