A Eclipse Glow Games divulgou um novo vídeo de bastidores de Tides of Annihilation, seu próximo jogo single-player de ação e aventura em fantasia, confirmando que o título será jogável pelo público pela primeira vez durante o verão norte-americano. Mais detalhes sobre os eventos de demonstração prática serão revelados futuramente.
O vídeo também destaca os avanços técnicos alcançados pelo estúdio até o momento, além de apresentar uma colaboração tecnológica entre a desenvolvedora, a Epic Games — por meio da Unreal Engine — e a NVIDIA.
Segundo o estúdio, a parceria tem como foco otimizar o desempenho do jogo tanto no nível da engine quanto dos drivers, além de elevar significativamente a fidelidade visual da experiência. A equipe pretende aproveitar os recursos mais recentes de hardware gráfico sem abrir mão de uma performance estável em diferentes configurações de PC.
No vídeo de desenvolvimento, o produtor de Tides of Annihilation, Kun Fu, o diretor técnico de arte Kai Yuan e o diretor técnico da Unreal Engine China, Wei Liu, detalham diversos aspectos da produção.
Entre os temas abordados estão:
- otimização de CPU e GPU
- refinamento de animações
- implementação de tecnologias de upscaling
- uso de path tracing
- criação de uma nova estrutura hierárquica baseada em Nanite para os gigantescos cavaleiros presentes no jogo
A equipe reforçou que o objetivo é entregar uma experiência visual de nova geração sem comprometer a fluidez da jogabilidade.
Tides of Annihilation está atualmente em desenvolvimento para PC via Steam e Epic Games Store, além de Xbox Series X, Xbox Series S e PlayStation 5.
Os jogadores já podem adicionar o título à lista de desejos nas plataformas digitais e acompanhar futuras novidades, incluindo os próximos testes públicos, por meio dos canais oficiais do jogo.