A desenvolvedora 4A Games revelou oficialmente METRO 2039, novo capítulo da consagrada franquia de jogos pós-apocalípticos. O título foi apresentado em colaboração com a Xbox e tem lançamento previsto para o inverno do hemisfério norte, chegando ao Xbox Series X|S, PlayStation 5, Steam e Epic Games Store.
A apresentação contou com cerca de 15 minutos e trouxe entrevistas com membros-chave da equipe, incluindo o produtor executivo Jon Bloch, o diretor criativo Andriy “mLs” Shevchenko e o co-diretor criativo e designer-chefe de áudio Pavel Ulmer. Além disso, foram exibidos um trailer de revelação de seis minutos e trechos de jogabilidade que destacaram a atmosfera característica da série.
Segundo o estúdio, METRO 2039 manterá o foco em uma campanha single-player com forte narrativa, combinando elementos de terror psicológico e ambientação claustrofóbica. As cenas mostradas misturam gameplay e cinemáticas em tempo real, evidenciando a alta fidelidade visual, ambientes sombrios e itens icônicos da franquia, como armas personalizadas e o tradicional relógio de pulso do protagonista.
Nova história se passa em um metrô unificado sob regime autoritário
Ambientado no ano de 2039, o jogo retrata um mundo onde os sobreviventes de uma guerra nuclear permanecem confinados nos túneis do metrô de Moscou há mais de duas décadas. Neste cenário, as facções subterrâneas foram unificadas sob o domínio do chamado Novoreich, liderado por Hunter, uma figura lendária entre os espartanos, agora assumindo o papel de Führer.
Embora o regime prometa um futuro melhor na superfície, a população continua presa nos túneis, submetida a propaganda e desinformação, em um ambiente de opressão crescente.
O jogador assume o papel de “The Stranger”, um personagem recluso atormentado por pesadelos, que é forçado a retornar ao metrô — lugar que havia jurado abandonar. Pela primeira vez na série, o protagonista será totalmente dublado, ampliando a imersão narrativa.
Desenvolvimento influenciado por contexto real
A 4A Games destacou que o desenvolvimento de METRO 2039 foi diretamente impactado pela guerra na Ucrânia. Fundado no país, o estúdio mantém forte identidade ucraniana, apesar de hoje contar com uma equipe internacional.
De acordo com os desenvolvedores, o conflito influenciou a abordagem temática do jogo, que dará maior ênfase a escolhas, consequências e ao custo de garantir um futuro. A produção ocorre atualmente entre duas bases principais: Kyiv, na Ucrânia, e Malta.
Mesmo com essas mudanças, o estúdio afirma que o objetivo permanece o mesmo: entregar uma experiência fiel à essência da franquia METRO, conhecida por sua narrativa densa e atmosfera imersiva.