A Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais), por meio do Brazil Games — projeto setorial de exportação realizado em parceria com a ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos) — confirma sua participação na GDC 2026 (Game Developers Conference), principal evento global da indústria de desenvolvimento de jogos, que será realizado entre os dias 9 e 13 de março, no Moscone Center, em San Francisco (EUA).

Nesta edição, a Abragames lidera uma delegação brasileira composta por 38 estúdios, que refletem a diversidade, a maturidade e o potencial criativo da indústria nacional de games. A participação na GDC integra uma estratégia estruturada de expansão internacional, com foco na captação de investimentos, no fechamento de contratos comerciais, na criação de novas parcerias estratégicas e no fortalecimento do Brasil como um polo competitivo no desenvolvimento global de jogos digitais. A expectativa da associação é gerar oportunidades de negócios e parcerias internacionais, ampliando a inserção das empresas brasileiras em cadeias globais de produção, publicação e serviços.

“A atuação da Abragames na GDC vai muito além da presença institucional. Trabalhamos de forma estruturada para conectar os estúdios brasileiros a publishers, investidores e parceiros estratégicos, criando oportunidades reais de negócios e crescimento sustentável”, afirma Patrícia Sato, gerente executiva do Projeto Brazil Games. “O mercado brasileiro amadureceu significativamente nos últimos anos e hoje contamos com estúdios preparados para competir em nível internacional, seja no desenvolvimento de propriedades intelectuais próprias, em co-desenvolvimento ou na prestação de serviços de alto valor agregado.”

Além da participação institucional e das agendas de relacionamento com publishers, investidores e players internacionais, a Abragames também organizará mini booths na GDC 2026 para ampliar a visibilidade de estúdios brasileiros junto ao público profissional do evento. Os estúdios que contarão com os espaços são: Frontiers, Hermit Crab, Venn e Flux Games (Potato Kid).

A delegação brasileira do Projeto Brazil Games na GDC 2026 é formada pelos seguintes estúdios: 1M Bits Horde; Alchemy Games; Árvore Experiências Imersivas Ltda.; Automata; Bit Cake Studio; Clap Clap Games; Cyan Heart Studio; Diorama Digital Computação Gráfica EPP; DRONE Comunicação; Druid Creative; Fanatee; Flutu; Frontiers Group Entertainment; gamescom latam; Hermit Crab Game Studio; Histeria!; HUUDA; Hype Animation; Indie Hero; Izyplay Game Studio; KOKKU GAMES S.A.; Kreativitas; Mad Mimic; Magic Sword Studio; Minimol Games; Nuuvem; Potato Kid; QUByte Interactive; Ready 2 Rumble Studios; Rockhead Studios; Rogue Snail; Split Studio; Tapps Games; Theogames; Venn Studios; VRMonkey; Webcore Games e YAW Studios Druid.

A programação também inclui a realização do painel “Soft Power is Real Power: Reframing Brazil’s Global Narrative Through Games”, no dia 11 de março, das 13h50 às 14h10, no International Stage (Festival Hall), com a participação de Patrícia Sato, gerente executiva do Projeto Brazil Games, e Rodrigo Terra, presidente da Abragames. O painel destacará o papel estratégico dos jogos digitais na construção da narrativa internacional do Brasil.

Durante o evento, o Brazil Games contará com o Brazil Booth, localizado no GDC Expo Floor (#1741), que funcionará de 11 a 13 de março, das 10h às 18h (com encerramento às 15h na sexta-feira). O espaço será um ponto de encontro para reuniões estratégicas, apresentação de portfólios e conexão com parceiros internacionais, além de contar com agendas pré-agendadas por meio da plataforma MeetToMatch. Também no dia 11, às 16h, acontece o evento especial de networking “São Paulo Invites You”, no Brazil Booth, promovido pela CreativeSP, com foco na conexão entre empresas brasileiras e parceiros internacionais em um ambiente informal.

Reconhecida como o principal ponto de encontro da indústria global de desenvolvimento de jogos, a GDC reúne anualmente milhares de profissionais de todo o mundo, incluindo desenvolvedores independentes e AAA, publishers, plataformas, investidores e representantes de ecossistemas criativos. A participação brasileira no evento reforça a estratégia da Abragames de impulsionar a internacionalização dos estúdios nacionais e ampliar o posicionamento do Brasil como um polo relevante no cenário global de games.