No evento Call of Duty NEXT, realizado nesta quinta-feira (30) em Las Vegas, a Activision apresentou oficialmente as principais novidades de Call of Duty: Black Ops 7. Abaixo, você confere uma ficha informativa com tudo o que foi anunciado.

Visão geral

  • Desenvolvido pela Treyarch e Raven Software, Black Ops 7 segue os passos de Black Ops 6, mas eleva a ambição: mais modos, mais ação e maior integração entre as partes do jogo.
  • A ambientação é em 2035, com um tom distinto, dando continuidade à narrativa de Black Ops 2 e Black Ops 6.
  • Entre as novidades está uma Campanha Cooperativa, um modo Endgame PvE social e Movimento Universal (Omnimovement) aprimorado, prometendo maior fluidez nos combates.

Multiplayer

  • No lançamento, serão 18 mapas, sendo 16 arenas 6×6 (incluindo 3 clássicos de Black Ops 2) e 2 mapas 20×20 em escala maior.
  • Haverá um arsenal de 30 armas, das quais 16 são inéditas na franquia.
  • Sistema Overclock permitirá turbinar equipamentos táticos, letais, melhorias de campo e séries de pontuação.
  • Modos novos e aprimorados, como:
    • Overload (6×6) – esquema de escolta de dispositivo.
    • Conflito (20×20) – objetivos múltiplos, combates com veículos, uso de wingsuits e ganchos.
  • Completam o pacote sistemas já esperados: Prestígio de Armas, compartilhamento de builds, desafios semanais e camuflagens extensas.

Zumbis — Ashes of the Damned

  • Este é o mapa de Zumbis por rodadas mais amplo já feito pela Treyarch.
  • Introduz o conceito de Veículo Mítico (olá, mobilidade infernal) e retorno de Mapas de Sobrevivência, presente pela última vez desde Black Ops 2.
  • Um modo novo e desafiador: Amaldiçoado, com armas limitadas, sem minimapa e sistema clássico de pontuação.
  • Aparece também a arma mítica Necrofluid Gauntlet, que manipula fluido para atacar ou recuperar itens e drenar vida dos inimigos.
  • O clássico Dead Ops Arcade volta: versão 4 com modos diversos, dezenas de níveis e progressão de XP desde o primeiro dia.

Warzone

  • Na Temporada 1, chega o mapa Resurgence chamado Haven’s Hollow, nos Apalaches americanos.
  • Dois novos pontos de interesse (POIs) em Verdansk:
    • Signal Station, com sala de controle e recurso Tactical Heat Map.
    • Fábrica, remasterizada e cheia de contenção industrial.
  • Chega o movimento Bespoke, com remanejamento da velocidade de corrida padrão, adição de rolamento via vantagem Alpinista e mais estabilidade para o combate.
  • Reequilíbrio em loadouts, novas vantagens/letais/táticos, camuflagens exclusivas e compartilhamento de construções de armas.

Beta do Multiplayer & Zumbis

  • Acesso Antecipado: 2 a 5 de outubro (para quem fez pré-venda, tem código ou Game Pass elegível).
  • Beta Aberto: 5 a 8 de outubro para todos os jogadores.
  • Mapas incluídos: The Forge, Cortex, Exposure, Imprint, Blackheart, Toshin.
  • Modos táticos: Mata-mata em Equipe, Dominação, Zona de Conflito, Baixa Confirmada, Localizar e Destruir e Overload.
  • No modo Zumbis (Sobrevivência): Vandorn Farm estará disponível por tempo limitado (a partir de 3 de outubro).
  • Jogar o beta rende recompensas que poderão ser utilizadas na versão final do jogo.

Outras informações

  • Data de lançamento completa: 14 de novembro de 2025.
  • Plataformas confirmadas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC (via Battle.net, Steam e integração Xbox no PC).
  • O jogo também chegará no primeiro dia ao Xbox Game Pass, em alguns planos.
  • O sistema anti-cheat RICOCHET será reforçado já no beta (exigência de TPM 2.0 e Secure Boot no PC).
  • No PC, a versão é desenvolvida pela Beenox, com suporte para Battle.net, Steam e Xbox no PC.